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ChainVPS

Servidor de jogos · sem KYC

Hospede Servidor Minecraft em um VPS offshore

Hospede um servidor de Minecraft rápido e protegido contra DDoS em uma VPS offshore paga em cripto, sem verificação de identidade e sem terceiros limitando o seu mundo.

O que é

O Minecraft Server é o backend multijogador auto-hospedado do Minecraft: Java Edition, que permite rodar um mundo persistente ao qual amigos ou uma comunidade se conectam pela internet. Variantes de servidor como Paper e Purpur adicionam suporte a plugins e ganhos expressivos de desempenho em relação ao servidor vanilla, para que você controle as regras, os mods, a whitelist e os dados do mundo.

Por que hospedar offshore

Servidores públicos de Minecraft são alvos constantes de ataques DDoS, e hospedar o seu próprio em plataformas comerciais alugadas geralmente significa entregar documento de identidade e número de cartão. Em uma instância ChainVPS sem KYC e paga em cripto, você mantém acesso root completo, tem mitigação de DDoS sempre ativa e banda ilimitada para o tráfego dos jogadores, e nunca vincula a sua comunidade gamer à sua identidade real.

A implantação

Uma configuração de referência funcional

Copie isto para uma instância nova do ChainVPS. Substitua os placeholders e depois coloque no ar.

docker-compose.yml
services:
  mc:
    image: itzg/minecraft-server:latest
    container_name: minecraft
    ports:
      - "25565:25565"          # Java Edition (TCP) — the only port players need
      # - "127.0.0.1:25575:25575"  # RCON — keep bound to localhost, never public
    environment:
      EULA: "TRUE"             # required: accepts Mojang EULA
      TYPE: "PAPER"           # high-performance server; use VANILLA/FABRIC/FORGE as needed
      VERSION: "1.21.4"       # pin a version; "LATEST" also works
      MEMORY: "4G"            # heap size; leave headroom below the VPS's total RAM
      DIFFICULTY: "normal"
      MAX_PLAYERS: "20"
      VIEW_DISTANCE: "10"
      SIMULATION_DISTANCE: "8"
      ONLINE_MODE: "TRUE"      # verify accounts with Mojang/Microsoft
      ENABLE_WHITELIST: "TRUE"
      OVERRIDE_WHITELIST: "TRUE"
      ENABLE_RCON: "TRUE"
      RCON_PASSWORD: "replace-with-a-long-random-string"
    volumes:
      - ./data:/data           # world + configs persist here — back this up
    stdin_open: true
    tty: true
    restart: unless-stopped

Firewall

Portas a abrir

PortaProtocoloFinalidade
25565TCPConexões de clientes da Java Edition — a única porta que precisa estar aberta para os jogadores
25575TCPConsole remoto RCON — vincule apenas a 127.0.0.1, nunca exponha publicamente
19132UDPCrossplay opcional com Bedrock caso você adicione o plugin GeyserMC

Dimensionamento adequado

Qual plano você precisa

Leve — 2 a 6 amigos, vanilla/Paper

VPS Small (2 vCPU / 4 GB)

Defina MEMORY para 2-3G. O Minecraft depende bastante de single-thread por tick, então uma frequência de clock alta importa mais do que a quantidade de núcleos.

Médio — 10 a 20 jogadores, plugins, distância de visão moderada

VPS Pro (4 vCPU / 8 GB)

MEMORY entre 4-6G, reduza a distância de visão/simulação. Paper/Purpur mantém o tick time saudável nesse porte.

Pesado — modpack grande (Forge/Fabric) ou comunidade com mais de 30 jogadores

Dedicado (CPU rápida de núcleo único, 16 GB+)

Modpacks consomem muita RAM e sobrecarregam um núcleo. Uma máquina dedicada com CPU de clock alto evita o lag de tick causado por núcleos compartilhados de VPS.

Melhores localizações: Para um servidor de jogos, o ping dos jogadores importa mais do que o nível de privacidade, então escolha a localização mais próxima da maioria dos seus jogadores. Os nós da ChainVPS na Europa Central (NL, RO, LU) e o nível de privacidade CH oferecem baixa latência em toda a Europa, mantendo cobrança sem KYC e proteção contra DDoS; escolha IS ou MD se quiser a jurisdição offshore e seus jogadores estiverem distribuídos pela UE e tolerarem mais latência.

Bloqueie tudo

Checklist de hardening

  • Nunca exponha o RCON (25575) para a internet — vincule-o a 127.0.0.1 no arquivo compose e use uma RCON_PASSWORD longa e aleatória; acesse-o via SSH ou docker exec.
  • Mantenha ONLINE_MODE=TRUE e a whitelist ativada (ENABLE_WHITELIST/OVERRIDE_WHITELIST) para que apenas contas verificadas e aprovadas possam entrar; adicione jogadores com 'docker exec minecraft rcon-cli whitelist add <name>'.
  • Automatize os backups do mundo: agende no cron 'docker exec minecraft rcon-cli save-off && save-all', depois compacte o volume ./data com tar e execute 'save-on' — guarde cópias fora da máquina para que uma falha ou apagamento nunca custe o seu mundo.
  • Rode um firewall no host (ufw) permitindo apenas as portas 22 e 25565; servidores de Minecraft são alvos frequentes de DDoS e varreduras de bots, então conte com a mitigação incluída da ChainVPS e não deixe portas extras abertas.
  • Limite o MEMORY abaixo da RAM total da VPS (deixe cerca de 1-2 GB para o sistema operacional) para que a JVM nunca acione OOM kills; a imagem itzg aplica as flags de GC da Aikar automaticamente, então evite ajustar manualmente as flags de heap a menos que saiba exatamente por quê.

Perguntas

Hospedagem Servidor Minecraft — FAQ

Isso funciona para jogadores do Minecraft: Bedrock (celular/console)?

A configuração acima é para a Java Edition. Para permitir que clientes Bedrock entrem no mesmo mundo, adicione os plugins GeyserMC e Floodgate a um servidor Paper e abra a porta UDP 19132. Para um servidor puramente Bedrock, use a imagem itzg/minecraft-bedrock-server.

Preciso do Docker, ou posso rodar diretamente?

O Docker é o caminho mais limpo e é o que o arquivo compose utiliza. Se preferir bare metal, instale um JRE (Java 21 para 1.20.5+), baixe o jar do Paper, aceite a EULA no eula.txt e inicie com 'java -Xmx4G -jar paper.jar nogui' dentro de uma unit do systemd ou de uma sessão tmux.

De quanto de RAM um servidor de Minecraft realmente precisa?

Vanilla com alguns amigos roda bem com 2-3 GB. Plugins e 10-20 jogadores pedem de 4-6 GB. Modpacks são a exceção e podem precisar de 8-12 GB ou mais. Sempre deixe uma margem para o sistema operacional abaixo da RAM total do seu plano.

Uma localização offshore vai deixar meus jogadores com lag?

A latência depende da distância, não da cobrança sem KYC. Escolha o nó da ChainVPS mais próximo da sua base de jogadores; os nós da Europa Central atendem a maioria das comunidades da UE com ping abaixo de 50 ms. O Minecraft é bem tolerante à latência se comparado a jogos de tiro.

Posso pagar sem fornecer documento de identidade?

Sim. A ChainVPS é sem KYC e paga em cripto, então você pode criar e rodar um servidor de Minecraft sem vincular um cartão ou uma identidade à sua comunidade.

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Banda ilimitada · DDoS incluído · 21 criptomoedas · sem KYC.