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ChainVPS

Spieleserver · kein KYC

Minecraft Server hosten auf einem Offshore-VPS

Hosten Sie einen schnellen, DDoS-geschützten Minecraft-Server auf einem Offshore-VPS, den Sie mit Kryptowährung bezahlen – ganz ohne Identitätsprüfung und ohne dass Dritte Ihre Welt drosseln.

Was es ist

Minecraft Server ist das selbst gehostete Multiplayer-Backend für Minecraft: Java Edition. Damit betreiben Sie eine dauerhafte Welt, mit der sich Freunde oder eine ganze Community über das Internet verbinden können. Server-Varianten wie Paper und Purpur bringen Plugin-Unterstützung und deutliche Performance-Vorteile gegenüber dem Vanilla-Server, sodass Sie die volle Kontrolle über Regeln, Mods, Whitelist und Weltdaten behalten.

Warum offshore hosten

Öffentliche Minecraft-Server sind ein dauerhaftes Ziel für DDoS-Angriffe, und wer bei kommerziellen Hosting-Plattformen mietet, muss dafür meist Ausweis und Kartennummer hinterlegen. Auf einer no-KYC, per Krypto bezahlten ChainVPS-Instanz behalten Sie vollen Root-Zugriff, erhalten dauerhaften DDoS-Schutz sowie ungedrosselten Traffic für Ihre Spieler und verknüpfen Ihre Gaming-Community nie mit Ihrer echten Identität.

Das Deployment

Ein funktionierendes Referenz-Setup

Kopieren Sie dies auf eine neue ChainVPS-Instanz. Ersetzen Sie die Platzhalter und starten Sie sie anschließend.

docker-compose.yml
services:
  mc:
    image: itzg/minecraft-server:latest
    container_name: minecraft
    ports:
      - "25565:25565"          # Java Edition (TCP) — the only port players need
      # - "127.0.0.1:25575:25575"  # RCON — keep bound to localhost, never public
    environment:
      EULA: "TRUE"             # required: accepts Mojang EULA
      TYPE: "PAPER"           # high-performance server; use VANILLA/FABRIC/FORGE as needed
      VERSION: "1.21.4"       # pin a version; "LATEST" also works
      MEMORY: "4G"            # heap size; leave headroom below the VPS's total RAM
      DIFFICULTY: "normal"
      MAX_PLAYERS: "20"
      VIEW_DISTANCE: "10"
      SIMULATION_DISTANCE: "8"
      ONLINE_MODE: "TRUE"      # verify accounts with Mojang/Microsoft
      ENABLE_WHITELIST: "TRUE"
      OVERRIDE_WHITELIST: "TRUE"
      ENABLE_RCON: "TRUE"
      RCON_PASSWORD: "replace-with-a-long-random-string"
    volumes:
      - ./data:/data           # world + configs persist here — back this up
    stdin_open: true
    tty: true
    restart: unless-stopped

Firewall

Zu öffnende Ports

PortProtokollZweck
25565TCPJava-Edition-Client-Verbindungen — der einzige Port, der für Spieler geöffnet sein muss
25575TCPRCON-Fernkonsole — nur an 127.0.0.1 binden, niemals öffentlich freigeben
19132UDPOptionales Bedrock-Crossplay, wenn Sie das GeyserMC-Plugin hinzufügen

Richtige Dimensionierung

Welchen Plan Sie brauchen

Leicht — 2-6 Freunde, Vanilla/Paper

VPS Small (2 vCPU / 4 GB)

MEMORY auf 2-3G setzen. Minecraft ist pro Tick stark single-thread-lastig, daher zählt eine hohe Taktrate mehr als die Kernanzahl.

Mittel — 10-20 Spieler, Plugins, moderate Sichtweite

VPS Pro (4 vCPU / 8 GB)

MEMORY 4-6G, Sicht-/Simulationsdistanz reduzieren. Paper/Purpur hält die Tick-Zeit bei dieser Größenordnung stabil.

Schwer — großes Modpack (Forge/Fabric) oder Community mit 30+ Spielern

Dedicated (schnelle Single-Core-CPU, 16 GB+)

Modpacks verschlingen RAM und einen stark ausgelasteten Kern. Ein dedizierter Server mit hochgetakteter CPU vermeidet den Tick-Lag, den geteilte VPS-Kerne verursachen können.

Beste Standorte: Bei einem Game-Server zählt die Ping-Zeit der Spieler mehr als die Privacy-Stufe. Wählen Sie daher den Standort, der den meisten Ihrer Spieler am nächsten liegt. Die zentraleuropäischen Nodes von ChainVPS (NL, RO, LU) sowie die Privacy-Stufe CH bieten niedrige Latenz in ganz Europa und zugleich no-KYC-Abrechnung sowie DDoS-Schutz; wählen Sie IS oder MD, wenn Ihnen die Offshore-Jurisdiktion wichtig ist und Ihre Spieler EU-weit verteilt sowie latenztolerant sind.

Sichern Sie es ab

Hardening-Checkliste

  • RCON (25575) niemals dem Internet aussetzen — in der Compose-Datei an 127.0.0.1 binden und ein langes, zufälliges RCON_PASSWORD verwenden; stattdessen per SSH oder docker exec darauf zugreifen.
  • ONLINE_MODE=TRUE beibehalten und die Whitelist aktiviert lassen (ENABLE_WHITELIST/OVERRIDE_WHITELIST), sodass nur verifizierte, freigegebene Accounts beitreten können; Spieler mit 'docker exec minecraft rcon-cli whitelist add <name>' hinzufügen.
  • Welt-Backups automatisieren: per Cron 'docker exec minecraft rcon-cli save-off && save-all' ausführen, dann das Volume ./data per tar sichern und anschließend 'save-on' aufrufen — Kopien außerhalb des Servers aufbewahren, damit ein Absturz oder Datenverlust nie Ihre Welt kostet.
  • Eine Host-Firewall (ufw) betreiben, die nur 22 und 25565 zulässt; Minecraft-Server sind häufige Ziele für DDoS-Angriffe und Bot-Scans, daher auf den in ChainVPS enthaltenen Schutz setzen und keine zusätzlichen Ports offen lassen.
  • MEMORY unterhalb des gesamten RAM des VPS begrenzen (ca. 1-2 GB für das Betriebssystem freilassen), damit die JVM nie einen OOM-Kill auslöst; das itzg-Image wendet die Aikar-GC-Flags automatisch an, daher Heap-Flags nur manuell anpassen, wenn Sie genau wissen, warum.

Fragen

Hosting Minecraft Server — FAQ

Funktioniert das auch für Minecraft: Bedrock-Spieler (Mobile/Konsole)?

Die obige Konfiguration ist für Java Edition. Damit Bedrock-Clients derselben Welt beitreten können, fügen Sie einem Paper-Server die Plugins GeyserMC und Floodgate hinzu und öffnen UDP 19132. Für einen reinen Bedrock-Server verwenden Sie stattdessen das Image itzg/minecraft-bedrock-server.

Brauche ich Docker, oder kann ich den Server auch direkt betreiben?

Docker ist der sauberste Weg und wird auch in der Compose-Datei verwendet. Wenn Sie Bare Metal bevorzugen, installieren Sie eine JRE (Java 21 für 1.20.5+), laden die Paper-JAR-Datei herunter, akzeptieren die EULA in eula.txt und starten den Server mit 'java -Xmx4G -jar paper.jar nogui' unter einer systemd-Unit oder tmux-Sitzung.

Wie viel RAM benötigt ein Minecraft-Server tatsächlich?

Vanilla mit ein paar Freunden läuft problemlos mit 2-3 GB. Plugins und 10-20 Spieler benötigen 4-6 GB. Modpacks sind der Sonderfall und können 8-12 GB oder mehr benötigen. Lassen Sie unterhalb des gesamten RAM Ihres Plans immer Spielraum für das Betriebssystem.

Führt ein Offshore-Standort zu Lags bei meinen Spielern?

Die Latenz hängt von der Entfernung ab, nicht von der no-KYC-Abrechnung. Wählen Sie den ChainVPS-Node, der Ihrer Spielerbasis am nächsten liegt; die zentraleuropäischen Nodes bedienen die meisten EU-Communities mit einem Ping unter 50 ms. Minecraft ist im Vergleich zu Shootern recht latenztolerant.

Kann ich bezahlen, ohne einen Ausweis anzugeben?

Ja. ChainVPS ist no-KYC und wird per Krypto bezahlt, sodass Sie einen Minecraft-Server aufsetzen und betreiben können, ohne Karte oder Identität mit Ihrer Community zu verknüpfen.

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